Тема 23. Оператор присваивания и ветвления

23.03 Количество программ из A в B где траектория вычислений содержит число(-а)

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела оператор присваивания и ветвления
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#63348

Исполнитель преобразует число на экране. У исполнителя есть три команды, которым присвоены номера:

1. Прибавить 1

2. Умножить на 2

3. Прибавить 2

Первая команда увеличивает число на экране на 1, вторая умножает его на 2, третья увеличивает число на 2.

Программа для исполнителя - это последовательность команд.

Сколько существует программ, которые преобразуют исходное число 3 в число 23, и при этом траектория вычислений содержит ровно одно из чисел 8 и 13?

Показать ответ и решение

Решение рекурсией

Решение кодом через рекурсию заключается в том, что мы создаём функцию f(x, y, is_8=0, is_13=0), которая считает количество программ, преобразующих число x  в число y  , с учётом того, встречались ли уже числа 8 или 13 в траектории.

1. В начале функции мы проверяем, достигло ли текущее число x  числа 8 или 13:

- Если x == 8  , то устанавливаем is_8 = 1, что означает, что число 8 встречено на траектории.

- Если x == 13  , то устанавливаем is_13 = 1, что означает, что число 13 встречено на траектории.

2. Далее проверяем базовые условия завершения рекурсии:

- Если текущее число x  превысило целевое число y  , значит этот путь не приведёт к цели, и возвращаем 0.

- Если текущее число x  равно целевому числу y  , проверяем условие задачи о траектории: число 8 и 13 должны встречаться не одновременно и не отсутствовать полностью. Для этого проверяем is_8 != is_13. Если условие выполнено, возвращаем 1 — найден корректный путь.

3. Если текущее число x  меньше y  , продолжаем рекурсию:

- Вызываем функцию с аргументом x + 1  , что соответствует команде 1 «прибавить 1».

- Вызываем функцию с аргументом x ∗2  , что соответствует команде 2 «умножить на 2».

- Вызываем функцию с аргументом x + 2  , что соответствует команде 3 «прибавить 2».

- Складываем результаты всех трёх вызовов, чтобы получить общее количество программ от текущего состояния.

4. Запускаем функцию для исходного числа 3 и целевого числа 23 и выводим результат.

# Определяем рекурсивную функцию подсчета программ
def f(x, y, is_8 = 0, is_13 = 0):
    # Проверяем, достигли ли числа 8
    if x == 8:
        is_8 = 1
    # Проверяем, достигли ли числа 13
    if x == 13:
        is_13 = 1

    # Если текущее число больше целевого, путь невозможен
    if x > y:
        return 0
    # Если достигли целевого числа, проверяем условие по траектории
    if x == y and is_8 != is_13:
        return 1
    # Если число меньше целевого, суммируем количество программ для всех команд
    if x < y:
        return f(x + 1, y, is_8, is_13) + f(x * 2, y, is_8, is_13) + f(x + 2, y, is_8, is_13)
    return 0

# Вычисляем количество программ от 3 до 23, учитывая условие про числа 8 и 13
print(f(3, 23))

Ответ: 7003

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!