Тема 19. Теория игр

19.01 Перекладывание камней одна куча

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела теория игр
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#56404

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу три камня или увеличить количество камней в куче в два или три раза. При этом умножать количество камней разрешено только в том случае, если в куче в данный момент находится кратное шести количество камней. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается, когда количество камней в куче становится не менее 40. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу, в которой будет 40 или больше камней. В начальный момент в куче было S камней, 1 <= S <= 39. Укажите минимальное и максимальное значение S, при котором Ваня может выиграть своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Числа запишите в порядке возрастания без пробелов и разделителей.

Показать ответ и решение

Решение

Ваня побеждает первым ходом после неудачного хода Пети, это значит, что он сделает заведомо проигрывающий ход для себя. Помним также, что мы можем умножать кол-во камней, если в данный момент кол-во камней кратно 6  .

Минимальное значение, при котором возможна такая ситуация это 6  . Ход партии будет таков: 6− > 18− > 42  (Ваня побеждает).

Максимальным значением будет 36  . Развитие партии будет таково: 36− > 39− > 42  (Ваня побеждает).

Решение программой

from functools import lru_cache
@lru_cache(None)
def game(first_heap): # функция игры
    if first_heap >= 40: # если камней в куче стало больше 39
        return 0 # прекращаем игру
    if first_heap % 6 == 0: # если текущее количество камней кратно 6
        moves = [game(first_heap*2),game(first_heap*3),game(first_heap+3)] # то мы можем совершить любой ход
    else: # в ином случае
        moves = [game(first_heap + 3)] # мы можем совершить только ход +3
    petya_win = [i for i in moves if i <= 0]
    if petya_win: # проверяем есть ли выигрыш Пети в данной позиции
        return -max(petya_win) + 1
    else: # если в данной позиции выигрыш Вани
        return -max(moves)

for i in range(1,40):
    if i % 6 == 0: # если текущее количество камней кратно 6
        if game(i*2) == 1 or game(i*3) == 1 or game(i+3) == 1: # если после неудачного хода Пети возможен выигрыш Вани
            print(i)
    else: # в ином случае
        if game(i + 3) == 1: # если после неудачного хода +3 от Пети возможен выигрыш Вани
            print(i)

Ответ: 636

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!