19.02 Перекладывание камней две кучи
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди,
первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или добавить столько камней,
сколько их в данный момент в другой куче. Например, пусть в одной куче камней, а в другой 9 камней; такую позицию
мы будем обозначать
. За один ход из позиции
можно получить любую из четырёх позиций:
,
,
,
. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество
камней.
Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее . Победителем
считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший позицию, в которой в кучах будет
или больше
камней.
В начальный момент в первой куче было камней, во второй куче –
камней,
.
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.
Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Назовите минимальное значение
, при котором это возможно.
Решение руками
Ход, который прибавляет больше всего камней – это ход прибавления количества камней из другой кучи. Рассмотрим стратегию, при которой Ваня победит после неудачного хода Пети:
При Петя добавит в первую кучу
и получит
, а дальше Ваня добавит во вторую кучу
и
выиграет с
.
Решение БУ
from functools import lru_cache @lru_cache(None) def game(first_heap, second_heap): # Функция игры if first_heap + second_heap >= 75: # Если камней в куче стало больше 74 return 0 # Прекращаем игру moves = [game(first_heap + 1, second_heap), game(first_heap, second_heap + 1), game(first_heap + second_heap, second_heap),game(first_heap, second_heap + first_heap)] # Генерация всех возможных ходов petya_win = [i for i in moves if i <= 0] if petya_win: # если в данной позиции есть выигрыш Пети return -max(petya_win) + 1 else: # если в данной позиции выигрыш Вани return -max(moves) for i in range(1,68): # если в данной позиции после неудачного хода Пети возможен выигрыш Вани if game(7+1,i) == 1 or game(7+i,i) == 1 or game(7,i+1) == 1 or game(7,i+7) == 1: print(i) break
Решение АР
from functools import lru_cache def moves(h): a, b = h return (a, b+1), (a, b+a), (a+1, b), (a+b, b) @lru_cache(None) def game(h): if sum(h) >= 75: return ’END’ elif any(game(x) == ’END’ for x in moves(h)): return ’WIN1’ elif any(game(x) == ’WIN1’ for x in moves(h)): return ’LOSE1’ for s in range(1, 68): if game((7, s)) == ’LOSE1’: print(s)
Специальные программы

Программа
лояльности v2.0
Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!
Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение
Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты
Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей
Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ
Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!