19.02 Перекладывание камней две кучи
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди,
первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в
куче в три раза. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в
тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее . Победителем считается
игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший позицию, в которой в кучах будет
или больше
камней.
В начальный момент в первой куче было камня, во второй куче —
камней,
. Будем говорить, что
игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.
Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Назовите минимальное значение
, при котором это возможно.
Решение руками
Самый мощный ход в партии это . Петя совершит данный ход, чтобы "подарить"победу Ване. Рассмотрим значение
и стратегию, при которой Ваня побеждает после неудачного хода Пети:
При Петя может увеличить кол-во камней во второй куче в
раза и тогда станет
, после чего Ваня
увеличивает кол-во камней в куче в
раза и выигрывает с кучами
, где сумма
.
Решение БУ
from functools import lru_cache @lru_cache(None) def game(first_heap, second_heap): # Функция игры if first_heap + second_heap >= 45: # Если камней в куче стало больше 44 return 0 # Прекращаем игру moves = [game(first_heap, second_heap+1), game(first_heap+1, second_heap), game(first_heap * 3, second_heap),game(first_heap, second_heap * 3)] # Генерация всех возможных ходов petya_win = [i for i in moves if i <= 0] if petya_win: # если в данной позиции есть выигрыш Пети return -max(petya_win) + 1 else: # если в данной позиции выигрыш Вани return -max(moves) for i in range(1,41): # если в данной позиции после неудачного хода Пети возможен выигрыш Вани if game(4+1,i) == 1 or game(4*3,i) == 1 or game(4,i+1) == 1 or game(4,i*3) == 1: print(i) break
Решение АР
from functools import lru_cache def moves(h): a, b = h return (a, b+1), (a, b*3), (a+1, b), (a*3, b) @lru_cache(None) def game(h): if sum(h) >= 45: return ’END’ elif any(game(x) == ’END’ for x in moves(h)): return ’WIN1’ elif any(game(x) == ’WIN1’ for x in moves(h)): return ’LOSE1’ for s in range(1, 41): if game((4, s)) == ’LOSE1’: print(s) break
Специальные программы

Программа
лояльности v2.0
Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!
Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение
Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты
Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей
Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ
Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!