19.02 Перекладывание камней две кучи
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди,
первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в
куче в два раза. Например, пусть в одной куче будет камней, а в другой
камней; такую позицию мы
будем обозначать
За один ход из позиции
можно получить любую из четырёх позиций:
Игра завершается в тот момент, когда произведение количества камней в кучах становится
не менее
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший позицию, в которой в кучах будет
или более камней. В начальный момент в первой куче было
камней, а во второй куче
камней
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, т. е. не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.
Найдите минимальное значение при котором Ваня выигрывает своим первым ходом при любой игре
Пети.
Решение руками
Очевидно, что при Петя выигрывает первым ходом, домножая кучу
на
. Однако при
Петя не
выигрывает своим первым ходом, а Ваня же выигрывает при любой игре Пети. Меньшие значения S не подходят, так как
ни одна из них не ведёт только в позиции выигрыша Пети первым ходом.
Решение БУ
from functools import lru_cache @lru_cache(None) def game(first_heap, second_heap,count_moves): # Функция игры. # count_moves это счётчик ходов в партии, его мы добавили для того чтобы избежать ошибки превышения лимита рекурсии. # Это работает следующим образом: если в партии больше 6 ходов, то есть по три хода Пети и Вани, а партия до сих пор не завершена. # То такая партия нам абсолютно неинтересна, поскольку в задачах у нас просят значения, при которых Ваня или Петя побеждают максимум третьим ходом # Получается, что если в партии совершено много ходов, а она так и не завершилась, то мы её прерываем и начинаем просчёт другой позиции, # так как эта позиция нам становится неинтересной if first_heap * second_heap >= 2048: # Если произведение камней в кучах стало больше 2047 return 0 # Прекращаем игру if count_moves > 6: # если в игре больше 6 ходов return 10**10 # прерываем игру moves = [game(first_heap, second_heap+1,count_moves+1), game(first_heap+1, second_heap,count_moves+1), game(first_heap * 2, second_heap,count_moves+1),game(first_heap, second_heap * 2,count_moves+1)] # Генерация всех возможных ходов petya_win = [i for i in moves if i <= 0] if petya_win: # если в данной позиции есть выигрыш Пети return -max(petya_win) + 1 else: # если в данной позиции выигрыш Вани return -max(moves) for i in range(1,187): # если в данной позиции возможен выигрыш Вани первым ходом if game(11,i,0) == -1: print(i) break
Специальные программы

Программа
лояльности v2.0
Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!
Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение
Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты
Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей
Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ
Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!