19.02 Перекладывание камней две кучи
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди,
первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч четыре камня или увеличить
количество камней в куче в пять раз. Например, пусть в одной куче камней, а в другой
камней; такую
позицию мы будем обозначать
. За один ход из позиции
можно получить любую из четырёх
позиций:
. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество
камней.
Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее . Победителем
считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший позицию, при которой в кучах будет
или
больше камней.
В начальный момент в первой куче было камня, во второй
камней. Будем говорить, что игрок имеет
выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит,
описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре
противника.
Известно, что Ваня выигрывает своим первым ходом после неудачного хода Пети. Укажите максимальное значение ,
когда такая ситуация возможна.
Решение БУ
from functools import lru_cache @lru_cache(None) def game(first_heap, second_heap): # Функция игры. if first_heap + second_heap >= 287: # Если сумма камней в кучах стала больше 286 return 0 # Прекращаем игру moves = [game(first_heap, second_heap+4), game(first_heap+4, second_heap), game(first_heap * 5, second_heap),game(first_heap, second_heap * 5)] # Генерация всех возможных ходов petya_win = [i for i in moves if i <= 0] if petya_win: # если в данной позиции есть выигрыш Пети return -max(petya_win) + 1 else: # если в данной позиции выигрыш Вани return -max(moves) # перебираем от большего к меньшему, чтобы первое значение появившееся в окне вывода являлось максимальным for i in range(263,0,-1): # если в данной позиции после неудачного хода Пети возможен выигрыш Вани if game(23+4,i) == 1 or game(23*5,i) == 1 or game(23,i+4) == 1 or game(23,i*5) == 1: print(i) break
Решение АР
from functools import lru_cache def moves(h): a,b = h return (a+4,b),(a*5,b),(a,b+4),(a,b*5) @lru_cache(None) def game(h): a,b = h if a + b >= 287:return ’END’ if any(game(x) == ’END’ for x in moves(h)):return ’WIN1’ for i in reversed(range(1,264)): h = (23,i) if any(game(x) == ’WIN1’ for x in moves(h)): print(i,game(h)) break
Специальные программы

Программа
лояльности v2.0
Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!
Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение
Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты
Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей
Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ
Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!