Тема 19. Теория игр

19.02 Перекладывание камней две кучи

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела теория игр
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#61326

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в меньшую кучу семь камней или умножить количество камней в этой куче на два. Изменять количество камней в большей куче не разрешается. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.

Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 70. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах будет 70 или больше камней.

В начальный момент в первой куче было 11 камней, во второй куче — S камней; 1 ≤ S ≤ 58  .

Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите минимальное значение S, когда такая ситуация возможна

Показать ответ и решение

Программное решение

from functools import lru_cache
@lru_cache(None)
def game(first_heap, second_heap):  # Функция игры.
    if first_heap + second_heap >= 70:  # Если сумма камней в кучах стала больше 69
        return 0  # Прекращаем игру
    moves = []  # Список всех возможных ходов
    if first_heap > second_heap: # если камней в первой куче больше чем во второй
        # то добавляем камни только во вторую кучу
        moves = [game(first_heap,second_heap+7),game(first_heap,second_heap*2)] # Генерация ходов
    else: # иначе если во второй куче камней больше чем в первой или количество камней в кучах равно
        # то добавляем камни только во первую кучу
        moves = [game(first_heap+ 7, second_heap ), game(first_heap*2, second_heap )] # Генерация ходов
    petya_win = [i for i in moves if i <= 0]
    if petya_win: # если в данной позиции есть выигрыш Пети
        return -max(petya_win) + 1
    else: # если в данной позиции выигрыш Вани
        return -max(moves)

for i in range(1,59):
    if 11 > i:
        # если в данной ситуации после неудачного хода Пети возможен выигрыш Вани
        if game(11,i+7) == 1 or game(11,i*2) == 1:
            print(i)
            break
    else:
        # если в данной ситуации после неудачного хода Пети возможен выигрыш Вани
        if game(11+7,i) == 1 or game(11*2,i) == 1:
            print(i)
            break

Ответ: 26

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!