6.01 Определение результатов работы простейших алгоритмов управления исполнителями
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 [Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 25 Направо 90]
Поднять хвост Вперед 4 Направо 90 Вперед 6 Налево 90 Опустить хвост
Повтори 4 [Вперед 10 Направо 45 Вперед 10 Направо 45]
Определите площадь фигуры, полученной в результате пересечения фигур после работы алгоритма.
Решение с помощью программы:
Напишем программу, используя библиотеку turtle для визуализации движения Черепахи по заданному алгоритму. Основная цель — построить фигуру по алгоритму, а затем проверить, какие точки с целочисленными координатами лежат внутри неё. Для этого сначала выполняется алгоритм Черепахи, который рисует границу области по заданному в условии алгоритму. После этого необходимо отрисовать точки с целочисленными координатами, для того чтобы после завершения алгоритма посчитать их и найти площадь. Для удобства визуализации применяется масштабирование (через переменную m), иначе фигура будет слишком маленькой. Все перемещения умножаются на m.
from turtle import * # Модуль для работы с Черепахой tracer(50) # Ускорение анимации движения черепахи scale = 10 # Масштаб рисунка # Начальная ориентация Черепахи # (по умолчанию — вдоль оси X, поворачиваем на 90° влево) left(90) # Основной алгоритм Черепахи for _ in range(2): # Повторяем 2 раза forward(5 * scale) # Вперёд 5 (умножаем на scale для масштабирования) right(90) # Направо 90 forward(25 * scale) # Вперёд 25 right(90) # Направо 90 # Поднять хвост, чтобы не рисовать лишние линии up() forward(4 * scale) # Вперёд 4 right(90) # Направо 90 forward(6 * scale) # Вперёд 6 left(90) # Налево 90 # Опустить хвост, чтобы снова рисовать down() for _ in range(4): # Повторяем 4 раза forward(10 * scale) # Вперёд 10 right(45) # Направо 45 forward(10 * scale) # Вперёд 10 right(45) # Направо 45 # Расставляем точки с целыми координатами up() # Поднимаем хвост чтобы не рисовать лишние линии for x in range(-35, 35): # Перебор абсцисс точек for y in range(-35, 35): # Перебор ординат точек goto(x * scale, y * scale) # Перемещение к точке (x, y) dot(3, "blue") # Ставим точку синего цвета размера 3 update() # Обновление экрана с конечным рисунком от черепахи done() # Завершение работы (окно остаётся открытым)
Площадь фигуры можно найти разницей площади прямоугольника и треугольника. Прямоугольник имеет стороны 19 и 5, следовательно площадь равна 95. Катеты треугольника равны 4, тогда плошадь треугольника равна 8. Тогда ответ 95-8=87.
Решение с помощью Кумира:
В результате выполнения алгоритма через программу «Кумир» пересечением фигур является прямоугольник с отрезанным треугольником:
Площадь фигуры можно найти разницей площади прямоугольника и треугольника. Прямоугольник имеет стороны 19 и 5, следовательно площадь равна 95. Катеты треугольника равны 4, тогда плошадь треугольника равна 8. Тогда ответ 95-8=87.
Специальные программы

Программа
лояльности v2.0
Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!
Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение
Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты
Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей
Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ
Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!