Тема 6. Алгоритмы – определение результата

6.01 Определение результатов работы простейших алгоритмов управления исполнителями

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела алгоритмы – определение результата
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#59832

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке; Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 10 [ Повтори 4 [Вперёд 5 Направо 90] Назад 10 Направо 90]

Определите площадь получившейся фигуры.

Показать ответ и решение

Решение с помощью программы:

Напишем программу, используя библиотеку turtle для визуализации движения Черепахи по заданному алгоритму. Основная цель — построить фигуру по алгоритму, а затем проверить, какие точки с целочисленными координатами лежат внутри неё. Для этого сначала выполняется алгоритм Черепахи, который рисует границу области по заданному в условии алгоритму. После этого необходимо отрисовать точки с целочисленными координатами, для того чтобы после завершения алгоритма посчитать площадь. Для удобства визуализации применяется масштабирование (через переменную scale), иначе фигура будет слишком маленькой. Все перемещения умножаются на scale.

from turtle import * # Модуль для работы с Черепахой

tracer(50)  # Ускорение анимации движения черепахи
scale = 15  # Масштаб для увеличения видимости рисунка
# Начальная ориентация Черепахи
# (по умолчанию — вдоль оси X, поворачиваем на 90° влево)
left(90)

# Основной алгоритм Черепахи
for _ in range(10):  # Повторить 10 раз
    for _ in range(4):  # Повторить 4 раза
        forward(5 * scale)  # Вперёд 5 (умножаем на scale для масштабриования)
        right(90)  # Направо 90
    backward(10 * scale)  # Назад 10
    right(90)  # Направо 90

# Расставляем точки с целыми координатами
up()  # Поднимаем хвост чтобы не рисовать лишние линии
for x in range(-30, 30):  # Перебор абсцисс точек
    for y in range(-30, 30):  # Перебор ординат точек
        goto(x * scale, y * scale)  # Перемещение к точку (x, y)
        dot(3, "blue")  # Ставим точку синего цвета размера 3

update()  # Обновление экрана с конечным рисунком от черепахи
done() # Завершение работы (окно остаётся открытым)

PIC

Она состоит из четырех равных квадратов и одного большого. Сторона большого квадрата равна 10, значит его площадь равна 100. Сторона маленького квадрата равна 5, его площадь - 25. Площадь всех квадратов в сумме равна: 25 ⋅4+ 100 = 200

Решение с помощью Кумира:

В результате выполнения алгоритма через программу «Кумир» , получаем следующую картинку:

PIC

Она состоит из четырех равных квадратов и одного большого. Сторона большого квадрата равна 10, значит его площадь равна 100. Сторона маленького квадрата равна 5, его площадь - 25. Площадь всех квадратов в сумме равна: 25 ⋅4+ 100 = 200

Ответ: 200

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!