Тема 6. Алгоритмы – определение результата

6.01 Определение результатов работы простейших алгоритмов управления исполнителями

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела алгоритмы – определение результата
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#63025

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды: Вперёд n (где n-целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Направо m (где m-целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке; Налево m (где m-целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз (k – целое число).

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 3 [Вперёд 8 Налево 270 Вперёд 10 Направо 90]

Определите площадь полученной фигуры.

Показать ответ и решение

Решение программой

Напишем программу, используя библиотеку turtle для визуализации движения Черепахи по заданному алгоритму. Основная цель — построить фигуру по алгоритму, а затем определить её площадь. Для этого сначала выполняется алгоритм Черепахи, который рисует границу области по заданным в условии инструкциям. После этого можно проставить точки с целочисленными координатами, чтобы визуально оценить расположение фигуры на координатной сетке и в дальнейшем подсчитать её площадь. Для удобства используется масштабирование через переменную scale, иначе фигура будет слишком маленькой. Все перемещения умножаются на scale.

from turtle import *  # Модуль для работы с исполнителем Черепаха

tracer(50)  # Ускоряем анимацию движения Черепахи
scale = 30  # Масштаб рисунка

left(90)  # Поворачиваем Черепаху вверх (вдоль оси Y)

# Построение фигуры по алгоритму
for _ in range(3):          # Внешний цикл: повторяем 3 раза
    forward(8 * scale)      # Движение вперёд на 8 (с учётом масштаба)
    left(270)               # Поворот налево на 270° (эквивалентно направо на 90°)
    forward(10 * scale)     # Движение вперёд на 10 (с учётом масштаба)
    right(90)               # Поворот направо на 90°

# Расставляем точки с целыми координатами
up()  # Поднимаем хвост, чтобы перемещаться без рисования линий
for x in range(-15, 15):       # Перебор абсцисс точек
    for y in range(-15, 15):   # Перебор ординат точек
        goto(x * scale, y * scale)    # Переход в точку (x, y)
        dot(3, "blue")               # Ставим точку синего цвета

update()  # Обновляем экран (выводим итоговый рисунок)
done()    # Завершаем работу (окно остаётся открытым)

PIC

Осталось вычислить площадь построенной фигуры. Первая сторона равна 8, вторая — 10, поэтому S = 8 ⋅10 = 80  . Это и будет ответом.

Решение Кумиром

Посмотрев на алгоритм, можно понять, что черепаха просто рисует прямоугольник со сторонами 8 и 10. Или можно переписать алгоритм в программу «Kumir», запустить, тогда получится фигура, представленная на картинке. Осталось посчитать, первая сторона равна 8, вторая — 10, поэтому S = 8 ⋅10 = 80  . Это и будет ответом.

PIC

Ответ: 80

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!