Тема 6. Алгоритмы – определение результата

6.01 Определение результатов работы простейших алгоритмов управления исполнителями

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела алгоритмы – определение результата
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#77714

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси абсцисс, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n-целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова и Направо m (где m-целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз (k – целое число).

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 20 [ Направо 225 Вперед 7 ]

Какое количество фигур образовано пересечением отрезков? В данной задаче считаются только отдельные фигуры, не имеющих наложения друг на друга.

Показать ответ и решение

Решение программой

Напишем программу, используя библиотеку turtle для визуализации движения Черепахи по заданному алгоритму. Основная цель — построить линии по алгоритму, чтобы увидеть все пересечения отрезков. После построения линий мы можем оценить, сколько отдельных фигур образовано, не учитывая наложения. Для удобства визуализации используется масштабирование через переменную scale, иначе линии будут слишком маленькими. Все перемещения умножаются на scale. Также мы ставим точки в области просмотра, чтобы видеть распределение и пересечения линий.

from turtle import *  # Модуль для работы с исполнителем Черепаха

tracer(0)  # Ускорение анимации
scale = 40  # Масштаб рисунка
left(90)  # Поворот головы Черепахи на 90° влево (вдоль оси Y)

# Основной алгоритм Черепахи для построения линий
for _ in range(20):     # Повторяем 20 раз
    right(225)           # Поворот направо на 225°
    forward(7 * scale)   # Движение вперёд на 7 единиц масштаба

up()  # Поднимаем хвост для перемещений без рисования

# Проставление точек для визуализации области
for x in range(-20, 20):        # Перебор абсцисс точек
    for y in range(-20, 20):    # Перебор ординат точек
        goto(x * scale, y * scale)  # Перемещение Черепахи в точку (x, y)
        dot(3, "blue")               # Ставим синюю точку размера 3

update()  # Обновление экрана для отображения всех линий и точек
done()     # Завершение работы (окно остаётся открытым)

PIC

Осталось посчитать количество отдельных фигур, образованных пересечением отрезков, исключая наложения.

Решение Кумиром

Переписываем алгоритм в среду программирования Кумир, запускаем черепашку и внимательно считаем получившиеся фигуры.

Заметим, что голова черепахи направлена вдоль положительной оси абсцисс, поэтому до начала программы повернем голову черепахи на 90 градусов вправо.

PIC

Ответ: 17

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!