Тема 6. Алгоритмы – определение результата

6.01 Определение результатов работы простейших алгоритмов управления исполнителями

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела алгоритмы – определение результата
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#77723

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды: Вперёд n (где n-целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, Направо m (где m-целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке и Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз (k – целое число).

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 10 [Повтори 4 [Вперёд 4 Направо 90] Назад 6 Направо 90]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри областей, ограниченных линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

Показать ответ и решение

Программное решение:

Напишем программу, используя библиотеку turtle для визуализации движения Черепахи по заданному алгоритму. Основная цель — построить фигуру по алгоритму, а затем проверить, какие точки с целочисленными координатами лежат внутри неё. Для этого сначала выполняется алгоритм Черепахи, который рисует границы области по заданному алгоритму. После этого необходимо отрисовать точки с целочисленными координатами, чтобы после завершения построения подсчитать их количество. Для удобства визуализации применяется масштабирование через переменную m, иначе фигура будет слишком маленькой. Все перемещения умножаются на m.

from turtle import *  # Модуль для работы с исполнителем Черепаха

m = 30  # Масштаб
tracer(0) # Ускорение анимации
left(90) # Поворачиваем Черепаху вверх (вдоль оси Y)

# Основной алгоритм Черепахи
for i in range(10):          # Повторяем 10 раз
    for j in range(4):       # Строим квадрат в каждой итерации
        forward(4 * m)       # Вперед на 4 (с учётом масштаба)
        right(90)            # Поворот направо на 90°
    backward(6 * m)          # Возврат назад на 6
    right(90)                # Поворот направо на 90°

pu() # Поднимаем хвост для расстановки точек

# Проставление точек с целочисленными координатами
for x in range(-10, 20):     # Перебор абсцисс точек
    for y in range(-10, 20): # Перебор ординат точек
        goto(x * m, y * m)   # Перемещение Черепахи в точку (x, y)
        dot(3)               # Ставим точку размера 3

done() # Завершение работы (окно остаётся открытым)

PIC

Осталось посчитать точки внутри фигуры, не считая точки на линиях.

В маленьких квадратах получается по 9 точек: 4 ⋅9 = 36  .

В большом квадрате 25 точек. Тогда всего точек: 25 + 36 = 61 точка.

Решение в Кумире:

Переписываем алгоритм в среду программирования Кумир, запускаем черепашку и внимательно считаем точки. Важно обращать большое внимание на точки у краев (масштаб сетки нужно выставить 1).

В маленьких квадратах получается по 9 точек: 4 ⋅9 = 36  .

В большом квадрате 25 точек. Тогда всего точек: 25 + 36 = 61 точка.

PIC

Ответ: 61

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!