Тема 6. Алгоритмы – определение результата

6.01 Определение результатов работы простейших алгоритмов управления исполнителями

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела алгоритмы – определение результата
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#88125

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, ее голова направлена вдоль положительного направления оси абсцисс, хвост поднят. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперед n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает ее голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Вперед 10

Опустить хвост

Повтори 5 [Вперед -6 Налево 180 Вперед 4 Направо 90]

Назад 5

Повтори 8 [Вперед 3 Направо 135 Назад 5 Направо 45]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, полученной при объединении двух фигур, не включая точки на линиях.

Показать ответ и решение

Кумир:

PIC

Python:

Напишем программу, используя библиотеку turtle для визуализации движения Черепахи по заданному алгоритму. Основная цель — построить две фигуры по алгоритму, после чего определить, какие точки с целочисленными координатами лежат внутри области, образованной их объединением. Для этого сначала выполняется алгоритм Черепахи, который рисует обе фигуры, а затем мы проставляем точки с целочисленными координатами для последующего подсчёта. Для удобства визуализации используется масштабирование через переменную m, иначе фигуры будут слишком маленькими. Все перемещения умножаются на m.

from turtle import *  # Модуль для работы с исполнителем Черепаха

m = 30  # Масштабирование
tracer(0) # Ускоряем отрисовку

pu() # Поднимаем хвост, чтобы перемещаться без рисования
forward(10 * m) # Сдвигаемся вперёд на 10 (с учётом масштаба)
pd() # Опускаем хвост, чтобы начать рисовать первую фигуру

# Построение первой фигуры по алгоритму
for i in range(5):       # Повторяем 5 раз
    forward(-6 * m)      # Движение назад на 6
    left(180)            # Поворот налево на 180°
    forward(4 * m)       # Вперёд на 4
    right(90)            # Поворот направо на 90°

forward(-5 * m)          # Перемещение для подготовки ко второй фигуре

# Построение второй фигуры по алгоритму
for i in range(8):       # Повторяем 8 раз
    forward(3 * m)       # Вперёд на 3
    right(135)           # Поворот направо на 135°
    backward(5 * m)      # Движение назад на 5
    right(45)            # Поворот направо на 45°

pu() # Поднимаем хвост для расстановки точек

# Проставление точек с целочисленными координатами
for x in range(-25, 25):  # Перебор абсцисс точек
    for y in range(-20, 30): # Перебор ординат точек
        goto(x * m, y * m)   # Перемещаем Черепаху в точку (x, y)
        dot(3)               # Ставим точку размера 3

done() # Завершение работы (окно остаётся открытым)

PIC

Запускаем алгоритм и внимательно считаем точки. Важно не учитывать точки на линиях. Получаем 6 точек внутри параллелограмма и 81 точку внутри квадрата.

Ответ: 87

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!