19.03 Произведение камней
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в куче в четыре раза. Например, пусть в одной куче будет камней, а в другой камней; такую позицию мы будем обозначать . За один ход из позиции можно получить любую из четырёх позиций: . Игра завершается в тот момент, когда произведение количества камней в кучах становится не менее .
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший позицию, в которой в кучах будет или более камней. В начальный момент в первой куче было камней, а во второй куче камней .
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, т. е. не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.
Найдите минимальное значение , при котором Ваня выигрывает своим первым ходом при любой игре Пети.
from functools import lru_cache def moves(h): a, b = h return (a*4, b), (a, b*4), (a+1, b), (a, b+1) def pr(h): a, b = h return a*b @lru_cache(None) def f(h): if pr(h) >= 1056: return ’END’ if any(f(x) == ’END’ for x in moves(h)): return ’WIN1’ if all(f(x) == ’WIN1’ for x in moves(h)): return ’LOSE1’ for i in range(1, 132): h = 8, i if f(h) == ’LOSE1’: print(i) break
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в куче в три раза. Например, пусть в одной куче будет камней, а в другой камней; такую позицию мы будем обозначать . За один ход из позиции можно получить любую из четырёх позиций: . Игра завершается в тот момент, когда произведение количества камней в кучах становится не менее .
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший позицию, в которой произведение камней в кучах будет или более. В начальный момент в первой куче было камней, а во второй куче камней .
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, т. е. не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.
Найдите минимальное значение , при котором Ваня выигрывает своим первым ходом при любой игре Пети.
from functools import lru_cache def moves(h): a, b = h return (a*3, b), (a, b*3), (a+1, b), (a, b+1) def pr(h): a, b = h return a*b @lru_cache(None) def f(h): if pr(h) >= 1000: return ’END’ if any(f(x) == ’END’ for x in moves(h)): return ’WIN1’ if all(f(x) == ’WIN1’ for x in moves(h)): return ’LOSE1’ if any(f(x) == ’LOSE1’ for x in moves(h)): return ’WIN2’ if all(f(x) == ’WIN1’ or f(x) == ’WIN2’ for x in moves(h)): return ’LOSE2’ for i in range(1, 83): h = 12, i if f(h) == ’LOSE1’: print(i)
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в куче в пять раз. Например, пусть в одной куче будет камней, а в другой камней; такую позицию мы будем обозначать . За один ход из позиции можно получить любую из четырёх позиций: . Игра завершается в тот момент, когда произведение количества камней в кучах становится не менее .
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший позицию, в которой в кучах будет или более камней. В начальный момент в первой куче было камня, а во второй куче камней .
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, т. е. не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.
Найдите минимальное значение , при котором Ваня выигрывает своим первым ходом при любой игре Пети.
from functools import lru_cache def moves(h): a, b = h return (a*5, b), (a, b*5), (a+1, b), (a, b+1) def pr(h): a, b = h return a*b @lru_cache(None) def f(h): if pr(h) >= 1250: return ’END’ if any(f(x) == ’END’ for x in moves(h)): return ’WIN1’ if all(f(x) == ’WIN1’ for x in moves(h)): return ’LOSE1’ if any(f(x) == ’LOSE1’ for x in moves(h)): return ’WIN2’ if all(f(x) == ’WIN1’ or f(x) == ’WIN2’ for x in moves(h)): return ’LOSE2’ for i in range(1, 312): h = 4, i if f(h) == ’LOSE1’: print(i)