19.06 Условие проигрыша
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат четыре кучи камней. Игроки ходят по
очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может либо добавить в одну из куч два камня, либо увеличить
количество камней в три раза. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра
завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее , но не более
.
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший позицию, в которой в кучах будет
или больше камней, но если количество камней в кучах оказалось больше
, то победа автоматически достается другому
игроку.
В начальный момент в первой куче было камней, во второй куче был
каменей, в третьей было
, в четвертой
—
камней,
. Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых
ходах противника.
Известно, что Петя выиграл своим первым ходом. Назовите минимальное значение , при котором это
возможно.
Решение БУ
from functools import lru_cache @lru_cache(None) def game(heap_1, heap_2, heap_3, heap_4): # Функция игры # Если суммарное кол-во камней в кучах стало более 80 if heap_1 + heap_2 + heap_3 + heap_4 > 80: # Возвращаем 1, # которая преобразуется в победу Вани первым ходом из-за "плохого" хода Пети return 1 # Если суммарное кол-во камней в кучах стало не менее 60 if heap_1 + heap_2 + heap_3 + heap_4 >= 60: return 0 # Прекращаем игру # Прописываем возможные ходы в партии moves = [ game(heap_1 + 2, heap_2, heap_3, heap_4), game(heap_1 * 3, heap_2, heap_3, heap_4), game(heap_1, heap_2 + 2, heap_3, heap_4), game(heap_1, heap_2 * 3, heap_3, heap_4), game(heap_1, heap_2, heap_3 + 2, heap_4), game(heap_1, heap_2, heap_3 * 3, heap_4), game(heap_1, heap_2, heap_3, heap_4 + 2), game(heap_1, heap_2, heap_3, heap_4 * 3) ] # Находим значения, через которые может победить Петя petya_win = [i for i in moves if i <= 0] if petya_win: # Если такие значения нашлись и список не пуст return -max(petya_win) + 1 else: # Иначе побеждает Ваня максимальным ходом return -max(moves) for S in range(1, 29 + 1): # Если в данной позиции Петя гарантированно выигрывает своим первым ходом if game(10, 10, 10, S) == 1: print(S) break # Первое выведенное значение будет минимальным
Решение АР
from functools import lru_cache def moves(h): a, b, c, d = h return (a + 2, b, c, d), (a, b + 2, c, d), (a, b, c + 2, d), \ (a, b, c, d + 2), (a * 3, b, c, d), (a, b * 3, c, d), \ (a, b, c * 3, d), (a, b, c, d * 3) @lru_cache(None) def f(h): if sum(h) > 80: return "V0" if sum(h) >= 60: return "END" if any((f(x) == "END") for x in moves(h)): return "P1" if all((f(x) == "P1") for x in moves(h)): return "V1" if any((f(x) == "V1") for x in moves(h)): return "P2" if all((f(x) == "P2" or f(x) == "P1" or f(x) == "V0") for x in moves(h)): return "V2" for s in range(29, 0, -1): h = 10, 10, 10, s if f(h) == "P1": print(s, "P1")
Специальные программы

Программа
лояльности v2.0
Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!
Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение
Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты
Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей
Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ
Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!