Тема 23. Оператор присваивания и ветвления

23.02 Количество программ из A в B (на убывание)

Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела оператор присваивания и ветвления
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#63351

Исполнитель решил сыграть в игру. Он преобразовывает числа на доске с помощью трёх команд:

1. Вычесть 2

2. Вычесть 3

3. Извлечь корень

Первые две команды уменьшают число на доске на 2 и 3 соответственно, третья команда — извлекает из числа квадратный корень, если число является квадратом любого числа. Программа для такого исполнителя - это последовательность команд.

Сколько существует программ, которые преобразуют исходное число 25 в число 3?

Показать ответ и решение

Решение рекурсией

Идея рекурсивного решения заключается в том, чтобы определить функцию F(x, y), которая будет возвращать количество программ, преобразующих число x  в число y  . Алгоритм строится следующим образом:

- Если текущее число x  совпало с целевым y  , то найден один корректный путь, и функция возвращает 1.

- Если текущее число x  меньше целевого y  , дальнейшие преобразования невозможны, функция возвращает 0.

- Если ни одно из условий не выполнено, функция рекурсивно вызывает сама себя для каждого возможного действия:

1. x - 2 — уменьшение на 2, прибавляем результат к общему числу программ.

2. x - 3 — уменьшение на 3, прибавляем результат к общему числу программ.

3. pow(x, 0.5) — извлечение квадратного корня возведением в степень 0.5, но только если число неотрицательное; добавляем результат к общему числу программ.

Таким образом, функция постепенно перебирает все возможные последовательности команд от числа 25 до числа 3. Каждый рекурсивный вызов делит задачу на подзадачи, соответствующие одному шагу программы, и суммирует результаты. Вызов F(25, 3) вернёт итоговое количество всех программ.

# Определяем функцию F(x, y), которая считает количество программ
def F(x, y):
    # Если текущее число совпало с целевым, возвращаем 1
    if x == y:
        return 1
    # Если текущее число стало меньше целевого, путь невозможен, возвращаем 0
    if x < y:
        return 0
    # Если текущее число больше целевого, считаем все возможные действия
    # Вычесть 2 и рекурсивно вычислить количество программ
    # Вычесть 3 и рекурсивно вычислить количество программ
    # Извлечь квадратный корень, если x >= 0, и рекурсивно вычислить количество программ
    if x > y:
        return F(x - 2, y) + F(x - 3, y) + (F(pow(x, 0.5), y) if x >= 0 else 0)

# Вызываем функцию от 25 до 3 и выводим результат
print(F(25, 3))

Ответ: 238

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное онлайн-обучение

Для школьников из приграничных территорий России, проживающих в ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Курской, Брянской областях и Крыму.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ, ОГЭ и олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!