Игры
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Двое игроков, Тор и Локи, по очереди ставят шахматные ладьи на клетки доски , начинает Тор. Запрещено ставить ладью, если ее
бьет одна из ранее поставленных. Проигрывает тот, кто не может сделать ход. Кто из игроков может выиграть, как бы ни играл
соперник?
Приведем за Тора стратегию, позволяющую ему победить. Первым ходом поставим ладью в центральную клетку доски, а дальше будем ходить симметрично относительно этой клетки. Покажем, почему у Тора всегда есть ход согласно этой стратегии.
Пусть до некоторого момента Тор мог ходить симметрично. Тогда перед ходом Локи картинка была симметрична относительно центральной клетки. Если Тор смог поставить ладью, то это значит, что и симметричная клетка до хода Локи была свободна и непобита ладьей. Осталось заметить, что ладья не может бить ладью, симметричную себе относительно центра, если она не стоит в центральном столбце или центральной строке. Значит, Тор сможет всегда сходить согласно своей стратегии.
Заметим при этом, что игра закончится не позже, чем через ход, то есть когда все клетки будут заняты. Это значит, что кто-то
все-таки проиграет. Мы доказали, что это не Тор, значит, проиграет Локи.
Обратите еще раз внимание на последний абзац. На самом деле мы чаще всего доказываем, что согласно стратегии у игрока, за которого мы играем, всегда будет ход. Это означает, что он не проиграет. Чтобы доказать, что он все-таки выиграет, нужно еще объяснять, почему игра закончится.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
В двух кучах лежат конфеты: в одной конфет, в другой
. Двое игроков, Тор и Локи, по очереди берут любое количество конфет, но
только из одной кучи. Начинает Тор. Выигрывает тот, кто берет последнюю конфету. Кто из игроков может выиграть, как бы ни играл
соперник?
Приведем стратегию за Тора, позволяющую ему победить. Первым ходом возьмем конфет из кучи, в которой было
конфет. Дальше
будем играть за Тора симметрично, то есть брать то же количество конфет, что и Локи, но из другой кучи, как это делал Локи в первой
задаче.
На самом деле мы получили в точности первую задачу, в которой Тор и Локи поменялись местами. Поэтому, раз в той игре выигрышная стратегия была у Локи, то теперь она есть у Тора. Значит, Тор может выиграть, как бы ни играл Локи.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
На всех клетках одной диагонали доски стоят шашки. Двое играют в следующую игру. За один ход можно сдвинуть шашку на одну
клетку вниз. Если при этом шашка падает с доски, игрок ее забирает себе. Выигрывает тот, кто заберет больше шашек. Если игроки набрали
поровну — объявляется ничья. Может ли кто-то из игроков победить при правильной игре, и если да, то кто: начинающий или его
соперник?
Давайте подумаем, в какой момент игрок может своим ходом забрать шашку? Самую нижнюю шашку может забрать любой игрок (если
первый не заберет ее первым ходом), а остальные только тогда, когда соперник передвинул ее с предпоследней горизонтали на последнюю.
Посчитаем, сколько ходов нужно каждой шашке (кроме самой нужней), чтобы оказаться на предпоследней горизонтали.
Самой верхней нужно 4 хода, следующей — 3, дальше — 2 и 1. То есть всего ходов до такой “решающей
горизонтали”.
Попробуем поиграть за первого игрока. Первым ходом заберем самую нижнюю шашку. Каждым своим ходом будем забирать шашку, если это возможно, или использовать один из 10 выше посчитанных ходов (именно до предпоследней горизонтали). Если забыть про первый ход первого, то в дальнейшей игре мы будем ходить вторыми. То есть, если соперник не опускает шашки ниже предпоследней диагонали, то эти 10 “безопасных” ходов закончим именно мы. Сопернику придется сдвигать фишки на последнюю горизонталь, откуда мы сразу будем их забирать, то есть обязательно победим. Если же второй опустит какую-то шашку раньше истечения всех 10 “безопасных” ходов, то мы просто заберем ее следующим ходом, и четность оставшихся “безопасных” ходов не изменится (то есть их закончим всегда именно мы). Тем самым мы даже не оставляем возможность второму игроку забрать хотя бы одну фишку (опускает все фишки на нижнюю горизонталь только второй).
По факту стратегия первого выглядит следующим образом: как только можно забрать фишку — забирает, передвигать фишку на нижнюю горизонталь нельзя. Такая стратегия работает именно в силу четности (четности количества “безопасных” ходов), что мы и объяснили выше.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Числа от 1 до 20 выписаны в строчку. Двое игроков играют в следующую игру. Они по очереди расставляют между ними плюсы и минусы. После того, как все места заполнены, подсчитывается результат. Если он четен, то выигрывает первый игрок, если нечетен, то второй. Кто может выиграть, как бы ни играл другой?
Это игра-шутка. Чётность результата не зависит от расстановки плюсов и минусов, а зависит только от количества нечётных чисел в первоначальном наборе. Так как в данном случае их 10 (то есть чётное число), то выигрывает первый игрок.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
На доске написаны числа 35 и 36. За ход разрешается дописать еще одно натуральное число — разность любых двух имеющихся на доске чисел, если она еще не встречалась. Проигрывает тот, кто не может сделать ход. Кто выигрывает при правильной игре: начинающий игру или его партнер?
В процессе игры на доске может появиться любое число от 1 до 34 с помощью единицы, которая появляется после первого хода. Так как 34 четное, то выпишет последнее число именно второй, он и победит.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Перед Петей и Васей лежат 2020 кучек по одному камушку. За один ход разрешается объединить две кучи с одинаковым числом камней в одну. Проигрывает тот, кто не может сделать ход. Кто выигрывает при правильной игре, если начинает Петя?
Заметим, что все кучки в любой момент времени содержат количество камешков равное некоторой степени двойки, так как каждая кучка
получается несколькими объединениями (умножениями на два) кучек из 1 камня. Посмотрим на ситуацию, когда кто-то
из игроков проигрывает, то есть когда нельзя уже сделать ход. В этот момент 2020 разбилось на несколько различных
слагаемых — степеней двоек. Из двоичной системы счисления мы знаем, что любое число единственным образом представляется
в виде суммы степеней двоек. Для 2020 это разложение — . То есть в конце всегда
остаются эти 7 кучек. Теперь заметим, что за каждый ход количество кучек уменьшается на 1 (две кучки объединяются в
одну), то есть из 2020 получится 7 ровно через
ходов. Тогда последний ход сделает именно первый, он и
победит.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Вершины правильного 10-угольника закрашены чёрной и белой краской через одну. Двое играют в следующую игру. Каждый по очереди проводит отрезок, соединяющий вершины одинакового цвета. Эти отрезки не должны иметь общих точек (даже концов) с проведенными ранее. Побеждает тот, кто сделал последний ход. Кто выигрывает при правильной игре: начинающий игру или его партнер?
Пусть второй применяет симметричную стратегию относительно центра многоугольника, то есть проводит отрезки симметричные отрезкам первого. Тогда у второго всегда есть ход, так как после хода второго многоугольник всегда симметричен, а отрезок через центр нельзя провести (так как точки разного цвета). Следовательно, второй не проиграет, а так как игра конечна, то и выиграет.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Вначале на доске написано число 1000000. Петя за ход должен уменьшить его, разделив нацело на нечетное число от 2 до 100, Вася — на четное от 2 до 10. Проигрывает тот, кто не сможет ходить. Кто из них выиграет при правильной игре?
Заметим, что , то есть Петя может делить только на 5 или
, а Вася — только на 2,
,
или
. То есть Петя
проигрывает, когда заканчиваются все 6 пятерок, а Вася — когда заканчиваются все 6 двоек. Причем Петя может забирать только свои
пятерки, а Вася может забирать как двойки, так и пятерки. Значит, Вася может быстрее приблизить Петю к проигрышу, когда будет
забирать его пятерки. Действительно, если каждым ходом Вася будет делить число на 10 (пока делится, то есть пока еще есть пятерки), то
не более, чем через 3 хода Пети и 3 хода Васи пятерок не останется (но двоек будет хотя бы 3, так как забирает их только Вася), значит,
Петя не сможет походить, а Вася выиграет.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Двое играют в следующую игру. Каждый игрок по очереди вычеркивает чисел (по своему выбору) из последовательности
После одиннадцати таких вычеркиваний останутся
числа. Первому игроку присуждается столько очков, какова
разница между этими оставшимися числами. Докажите, что первый игрок всегда сможет набрать по крайней мере
очков, как бы ни
играл второй.
Подсказка 1
Есть ли какие-то числа из последовательности 1, 2, ..., 101, которые заведомо не могли быть среди 2 последних, если их разница ≥55?
Подсказка 2
Числа 47, 48, ..., 55 не могут ни с каким другим из 1, 2, ..., 101 давать разницу ≥55. Разумно стереть их первым ходом первого игрока. Что делать дальше?
Подсказка 3
Вспомним про стандартные стратегии: симметрию и дополнение. Стоит попробовать разбить оставшиеся числа на пары каким-то образом.
Подсказка 4
Разобьем оставшиеся после хода первого числа на пары 1-56, 2-57, ..., 46-101. Разница чисел в паре равна 55. Как бы теперь ходить первому игроку, чтоб разница 2 чисел в конце ≥55?
Пусть первым ходом первый вычеркнет чисел от
до
Тогда остальные числа разбиваются на пары с разностью
После каждого хода второго игрока, первый может вычеркнуть числа таким образом, чтобы в каждой паре
было вычеркнуто либо оба числа, либо ни одного (довычеркивает числа из неполных пар — их нечетное количество, не больше
и вычеркивает еще несколько пар полностью). Таким образом, в конце останется пара чисел, разность которых равна
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
На столе лежат карточки, на которых написаны по разу все делители числа причем на каждой карточке написан один из делителей.
Два игрока по очереди берут себе по одной карточке. Проигрывает тот, у кого число на одной из его карточек делится на число на другой из
его карточек. Кто выигрывает при правильной игре?
Поделим все карточки на пары: . Все карточки так разобьются, так как 2000 — не квадрат числа. Будем играть за второго и брать
каждым ходом парную карточку к карточке первого. Если вдруг у нас оказались два числа
и
такие, что
кратно
, то у
нашего соперника уже было два числа
и
, причем
кратно
, так как
— целое,
так как
кратно
, то есть первый бы уже проиграл. Значит, у нас всегда есть ход, а так как игра конечна, то мы и
выиграем.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
В каждой клетке доски стоит шашка. Двое по очереди снимают с доски любое количество подряд идущих шашек либо из
одного вертикального, либо из одного горизонтального ряда. Выигрывает снявший последнюю шашку. Кто выиграет при правильной
игре?
Предъявим выигрышную стратегию за первого игрока. Первым ходом он снимает центральную шашку. После этого, на каждый ход второго он отвечает симметрично — делает симметричный относительно центральной клетки ход. Таким образом после хода первого игрока доска будет симметрична сама себе относительно центральной клетки.
Ход согласно такой стратегии всегда возможен: раз мы ходили симметрично до этого, то до хода соперника позиция была симметрична. Его ход никак не может помешать такому же ходу симметричному относительно центральной клетки (так как никак не затрагивает центральную клетку), а значит раз он смог снять шашки, то и мы сможем.
Получается, что у нас всегда есть ответный ход согласно стратегии. При этом игра, очевидно, когда-то закончится. А раз первый игрок не проиграет, то не сможет сходить и, соответственно, проиграет, второй игрок
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Есть куча из спичек. Разрешается брать от 1 до 10 спичек, выигрывает взявший последнюю спичку. При каких
выигрывает
начинающий?
Решение 1. Проанализируем выигрышные и проигрышные позиции. Понятно, что все числа от 1 до 10 — выигрышные.
Число 11 — проигрышное, так как из нее можно попасть только в выигрышные позиции 1–10. Позиции 12–21 — выигрышные, ведь из них можно попасть в 11. Число 22 — проигрышное, и так далее.
Легко видеть, что все позиции, кратные 11, являются проигрышными, а остальные — выигрышными.
Тогда, в силу симметричности позиции перед васиным ходом, петино число отличается от чисел в своей строке и своем
столбце. Осталось лишь отметить, что игра конечна, а раз у Пети всегда есть ход, то он не проиграет, а значит, победит.
Еще раз хочется обратить внимание на то, как мы определяем, является ли позиция выигрышной или проигрышной: для того, чтобы позиция была выигрышной, достаточно ОДНОГО хода, ведущего в проигрышную позиция, а вот чтобы позиция была проигрышной, ВСЕ ходы должны вести в выигрышные. И во время решения мы ровно это и определяем.
Другой подход — дополнение хода соперника до определенного значения.
Решение 2. При количестве спичек, кратном 11, будем играть за второго игрока, дополняя количество спичек, взятых на
предыдущем ходу первым игроком, до 11. Другими словами, если первый игрок только что взял
спичек, то мы берем
. Сразу
отметим, что количество спичек, которое мы должны брать в ответ на ход первого, также от 1 до 10, то есть с этим проблем не возникает.
Кроме того, после нашего хода количество спичек после пары ходов — соперника и нашего — кратно 11, поэтому последнюю спичку заберет
именно второй игрок.
При количестве спичек, не кратном 11, играем за первого игрока. Первым ходом берем столько спичек, чтобы количество оставшихся
спичек было кратно 11, а дальше повторяем предыдущую стратегию. .
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Петя и Вася играют в следующую игру. На доске написаны числа от 1 до 2017. За ход разрешается вычеркнуть любое число вместе со всеми его делителями. Ходят по очереди, начинает Петя. Проигрывает тот, кто не может сделать ход. Кто выигрывает при правильной игре?
Докажем, что первый игрок может победить. Если у него есть выигрышная стратегия, то он, очевидно, уже побеждает.
Если же выигрышная стратегия есть у второго игрока, то первым ходом на месте Пети вычеркнем 1. Теперь на любой ход второго игрока будем отвечать согласно стратегии, которая будто бы есть у второго игрока.
Петя всегда так может сделать, поскольку его первый ход вообще никак не повлиял на игру: Вася своим первым ходом и так в любом случае вычеркнул бы 1. Значит, Петя победит.
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Двое по очереди ставят крестики и нолики в клетки доски Начинающий ставит крестики, его соперник — нолики. В конце
подсчитывается, сколько имеется строчек и столбцов, в которых крестиков больше, чем ноликов — это очки, набранные первым игроком.
Количество строчек и столбцов, где ноликов больше — очки второго. Тот из игроков, кто наберет больше очков, побеждает. Кто может
победить, как бы ни играл соперник?
Приведем выигрышную стратегию за первого игрока. Первым ходом он ставит крестик в центральную клетку. Затем после каждого хода второго игрока первый ставит крестик в центрально-симметричную клетку (аналогичный ход, симметричный ходу второго относительно центральной клетки). У первого всегда есть такой ход (центрально-симметричная клетка свободна после хода второго), так как всегда после хода первого доска симметрична сама себе относительно центральной клетки.
В конце получим также доску, симметричную самой себе относительно центральной клетки. То есть число столбцов, где крестиков
больше, на (центральный столбец) больше, чем столбцов, где ноликов больше. Аналогично строк, где больше крестиков, на
больше.
Значит, первый победил.
Первый
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
В ряд выложены шариков. Паша и Вова играют в игру, делая ходы по очереди, начинает Паша. За каждый ход разрешается
покрасить один из еще не покрашенных шариков в один из трёх цветов: красный, жёлтый или зелёный (в начале игры
все шарики не покрашены). После того, как все шарики покрашены, победа присуждается Паше, если в ряду найдутся
три подряд идущих шарика трёх разных цветов; иначе победа присуждается Вове. Кто из игроков имеет выигрышную
стратегию?
Подсказка 1
Как Вова сможем помешать Паше? Хочется придумать какой-нибудь несложный алгоритм, да такой, чтобы и в конце проверить все тройки было несложно...если не будет троек шаров с тремя различными цветами, что тогда найдется в каждой тройке шаров?
Подсказка 2
В каждой тройке найдется пара шаров одинакового цвета! Как тогда мы можем разбить ряд, чтобы красить шары?
Подсказка 3
Придумаем алгоритм для Вовы, основанный на раскраске шаров парами (так, чтобы после каждого хода появлялась пар шаров одинакового цвета)
Предъявим выигрышную стратегию для Вовы. Вова мысленно разбивает шары на пары: —
—
—
и действует
стратегией дополнения, то есть, когда Паша красит один шар из пары, Вова красит второй шар из той же пары в тот же цвет. Тем самым
после каждой пары ходов игроков будут покрашены полностью какие-то пары. В конце игры все пары будут покрашены, причем оба шара в
каждой паре будут иметь одинаковый цвет. Любая тройка шаров, лежащих подряд, содержит одну из пар, то есть имеет два из трех
одинаковых шара. Значит, Паша не победит.
Вова
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Азат и Бахтияр играют в игру. У них есть карточки с цифрами от до
Они по очереди берут по одной карточке, создавая себе по
четырёхзначному числу: вначале они берут разряды тысяч, потом сотен, потом десятков, потом единиц (именно в таком порядке). Начинает
Азат. Если сумма получившихся чисел не делится на
то побеждает Азат, а если делится — то Бахтияр. Кто выигрывает при правильной
игре?
Если Азат берет нечетную цифру, то мы берем нечетную, если Азат берет четную цифру, то мы берем четную. Тогда заметим, что последние
взятые цифры будут одной четности, откуда сумма двух чисел будет делиться на Также она будет делиться на
так сумма цифр двух
чисел равна
— делится на
(сумма цифр числа дает тот же остаток при делении на
что и само число). Поэтому
сумма поделится на
А значит Бахтияр выиграет.
Бахтияр
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Игорь и Розалина играют в игру. Перед ними лежат карточки с числами от до
всего
карточек. Они по очереди берут по одной
карточке. Начинает Игорь. Игрок побеждает, если после его хода из нескольких карточек, взятых обоими игроками, знаков арифметических
действий
а также любого количества скобок можно составить выражение, значение которого равно
Кто из игроков может
выиграть независимо от действий соперника?
Подсказка 1
Для начала можно попробовать перебрать разные варианты в зависимости от того, какую карточку возьмёт Игорь. Для большинства из них, скорее всего, Розалина сможет получить 15 следующим ходом. Но нет ли каких-нибудь особенных карт?
Подсказка 2
Верно, Игорь может взять карту, например, с числом 1(так же могут подойти 2 или 4), и тогда понятно, что Розалина не сможет выиграть сразу. Теперь нужно понять, что будет происходить на следующих ходах. Карт на самом-то деле у нас не так много. Тогда каким проверенным способом можно воспользоваться для решения задачи?
Подсказка 3
Да, можно просто перебрать для каждой взятой карты Розалины выигрышную стратегию для Игоря. И тогда победа!
Пусть Игорь первым ходом возьмёт число Тогда понятно, что Розалина следующим ходом не выиграет. Докажем, что при любом ходе
Розалины Игорь сможет выиграть. Разберём все случаи:
Р: 2 И: 5 | = | |
Р: 3 И: 5 | = | |
Р: 4 И: 5 | = | |
Р: 5 И: 10 | = | |
Р: 6 И: 9 | = | |
Р: 7 И: 8 | = | |
Р: 8 И: 7 | = | |
Р: 9 И: 6 | = | |
Р: 10 И: 5 | = | |
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Дана клетчатая полоска Арина и Регина пишут по очереди в ней буквы, начинает Арина. Арина может писать только букву А,
Регина — только букву Р. Регина очень хочет, чтобы после заполнения всей полоски буквами в каких-то трёх последовательных клетках
можно было прочитать “АРА”. Сможет ли Арина ей помешать?
Подсказка 1
Регина будет пытаться получить слово "АРА". Она наверняка должна поставит своим ходом букву Р рядом с буквой А. Но как бы она поступала дальше? А если вдруг Арина написала букву А возле края полоски?
Подсказка 2
Регина может своим первым ходом поставить букву Р рядом с А с той стороны полоски, которая длиннее. Осталось понять, как она будет ходить дальше.
Подсказка 3
Регине нужно НЕ ставить следующими ходами буквы Р с другой стороны от первой А. Поможет ли такая стратегия ей выиграть независимо от ходов Арины?
Подсказка 4
Посмотрим, сколько осталось незаполненных клеток после хода Регины. За кем будет последний ход в игре?
После первого хода Арины хотя бы с одной стороны от клетки, в которой стоит буква есть две свободные. Поставим
рядом с
с
соответствующей стороны. Далее ходим куда угодно, кроме второй свободной клетки. Заметим, что кроме трёх выбранных клеток, на
полоске осталось
свободных клеток. Поэтому, если Арина тоже никогда не ходит в незанятую вторую клетку, то мы по очереди
заполняем оставшиеся
клеток. Но их четное число, так что рано или поздно Арине всё-таки придётся сходить в третью выбранную
клетку.
Нет, не сможет
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Есть кучи из
и
камней. Двое играют в игру, по очереди удаляя по одному камню из двух разных куч.
Игрок, который не может сделать ход, проигрывает. У кого из игроков, начинающего или его соперника, есть выигрышная
стратегия?
Подсказка 1
Количества камней в кучках почти равны...на что это намекает? (помним, что игра на возможность взятия камней).
Подсказка 2
На симметрию! Хочется делать с противником примерно одинаковые ходы и после каждого своего оставлять "красивое" распределение камней. Что тогда хочется сделать первым ходом?
Подсказка 3
Приравнять кучки, т.е. взять по камню из 102 и 104. Как сохранять красивое количество камней?
Подсказка 4
Если соперник взял камни из двух куч, мы возьмем из оставшихся. Тогда в кучах после каждой пары ходов всегда будет n+2, n+2, n, n камней. В каком случае второй не сможет сделать ход по своей стратегии?
Подсказка 5
В случае, когда соперник взял камни из двух наибольших куч, а в меньших камней уже нет. Осталось лишь разобрать этот случай!
Сначала возьмем по одному камню из куч и
Далее, если второй игрок берет из некоторых двух куч, то мы берем из двух
оставшихся. Так будем продолжать, пока можем делать ход. После каждой пары ходов будут оставаться кучки
Если мы
не сможем сделать ход по нашей стратегии, тогда второй игрок на предыдущем шаге уменьшил
большие кучки, при этом в
меньших кучках камней нет. Поэтому осталась позиция
Тогда просто взяв из двух непустых куч по камню, мы
победим.
У первого игрока
Ошибка.
Попробуйте повторить позже
Есть 3 кучи: 100, 101 и 2020 камней. Аня и Варя играют в игру, по очереди удаляя по одному камню из двух разных куч. Девочка, которая не может сделать ход, проигрывает. Начинает Аня. У кого из девочек есть выигрышная стратегия?
Первым ходов возьмем по 1 камню из куч 101 и 2020. Далее просто повторяем ходы Вари. Заметим, что за каждую пару ходов, вес большой кучи уменьшается не более чем на 2, в то же время суммарный вес двух маленьких куч уменьшается хотя бы на 2. Тогда понятно, что мы всегда сможем сделать ход, так как в маленьких кучах, в которые сходила Варя, будет нечетное число камней, а в большой куче будет больше камней, чем в двух других кучках в сумме. Поэтому рано или поздно мы придем в ситуацию, когда обе маленькие кучки станут нулями. Тогда в этот момент Варя не сможет сделать ход.