Top.Mail.Ru

Часто ищут

Разделы

Бесплатно

Стереометрия. Краткий справочник

Стереометрия. Краткий справочник - Векторы. Метод координат. Угол между прямыми, плоскостями. Расстояние от точки до плоскости, между скрещивающимися прямыми

Запоминайте формулы по каждой теме
Осваивайте новые концепции ежедневно
Вдумывайтесь в теоретические материалы
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела: Стереометрия. Краткий справочник

Теоретическая справка

#255

Факт 1. Про векторы
∙ Если в пространстве заданы две точки A(x1;y1;z1) и B(x2;y2;z2), то вектор AB→ имеет координаты AB→={x2−x1;y2−y1;z2−z1}
∙ Если в пространстве заданы два вектора a→={x1;y1;z1} и b→={x2;y2;z2}, то:

 

▸ сумма этих векторов a→+b→={x1+x2;y1+y2;z1+z2}

 

▸ разность этих векторов a→−b→={x1−x2;y1−y2;z1−z2}

 

▸ произведение вектора на число λa→={λx1;λy1;λz1}   ∙ Если в пространстве заданы две точки A(x1;y1;z1) и B(x2;y2;z2), а точка O — середина отрезка AB, то O имеет координаты O(x1+x22;y1+y22;z1+z22)
∙ Длина вектора a→={x;y;z} обозначается |a→| и вычисляется по формуле |a→|=x2+y2+z2
∙ Заметим, что расстояние между двумя точками есть не что иное, как длина вектора с началом и концом в этих точках.  

Факт 2. Про скалярное произведение
∙ Скалярным произведением двух векторов называется произведение длин этих векторов на косинус угла между ними: (a→,b→)=|a→|⋅|b→|⋅cos⁡∠(a→,b→) На рисунке показано, что такое угол между векторами:



∙ Справедливы следующие утверждения:

 

I. Скалярное произведение ненулевых векторов (их длины не равны нулю) равно нулю тогда и только тогда, когда они перпендикулярны: (a→,b→)=0⇔a→⊥b→

II. Длина вектора равна квадратному корню из скалярного произведения вектора на себя: |a→|=(a→,a→)

III. Переместительный закон: (a→,b→)=(b→,a→)

IV. Распределительный закон: (a→+b→,c→)=(a→,c→)+(b→,c→)

V. Сочетательный закон (λ – число): λ(a→,b→)=(λa→,b→)
∙ Скалярное произведение двух векторов a→={x1;y1;z1} и b→={x2;y2;z2} можно вычислить с помощью координат этих векторов: (a→,b→)=x1x2+y1y2+z1z2
∙ Косинус угла между векторами a→={x1;y1;z1} и b→={x2;y2;z2} вычисляется по формуле: cos⁡∠(a→,b→)=x1x2+y1y2+z1z2x12+y12+z12⋅x22+y22+z22  

Факт 3. Про уравнение плоскости
∙ Если n→={a;b;c} – нормаль к плоскости, то уравнение плоскости имеет вид ax+by+cz+d=0 Для того, чтобы найти d, нужно подставить в уравнение плоскости вместо x,y,z координаты любой точки, лежащей в этой плоскости.   Пример: если n→={1;2;3} – нормаль к плоскости, O(4;5;6) – точка из плоскости, то справедливо: 1⋅4+2⋅5+3⋅6+d=0, откуда d=−32, следовательно, уравнение плоскости имеет вид x+2y+3z−32=0.   ∙ Уравнение плоскости можно составить, используя три точки из плоскости, не лежащие на одной прямой.
Пусть A(1;0;0), B(0;3;4), C(2;0;5) – точки из плоскости. Тогда уравнение плоскости можно найти, решив систему: {1⋅a+0⋅b+0⋅c+d=00⋅a+3⋅b+4⋅c+d=02⋅a+0⋅b+5⋅c+d=0⇒{d=−a3b+4c−a=0a+5c=0⇒{d=−aa=−5cb=−3c⇒{a=−5cb=−3cd=5c Следовательно, уравнение плоскости имеет вид: −5c⋅x−3c⋅y+c⋅z+5c=0 Можно разделить обе части на c, так как c≠0 (иначе a=b=c=d=0), следовательно, уравнение плоскости имеет вид −5x−3y+z+5=0  

Факт 4. Про углы между прямыми, плоскостями
∙ Если векторы a→={x1;y1;z1} и b→={x2;y2;z2} являются направляющими прямых p и q, то косинус угла между этими прямыми равен: cos⁡ϕ=|x1x2+y1y2+z1z2|x12+y12+z12⋅x22+y22+z22
∙ Если a→ — направляющий вектор прямой p, а n→ — нормаль к плоскости ϕ (перпендикуляр к плоскости), то синус угла между прямой p и плоскостью ϕ равен модулю косинуса угла между векторами a→ и n→: sin⁡∠(p,ϕ)=|cos⁡∠(a→,n→)|   ∙ Если две плоскости заданы уравнениями a1x+b1y+c1z+d1=0 и a2x+b2y+c2z+d2=0, то косинус угла между плоскостями ищется по формуле: cos⁡ϕ=|a1a2+b1b2+c1c2a12+b12+c12⋅a22+b22+c22|  

Факт 5. Про расстояния от точки до плоскости,между скрещивающимися прямыми
∙ Если M(x0;y0;z0) — некоторая точка вне плоскости ϕ, ax+by+cz+d=0 — уравнение плоскости ϕ, то расстояние от точки M до плоскости ϕ ищется по формуле: ρ(M,ϕ)=|ax0+by0+cz0+d|a2+b2+c2
∙ Для того, чтобы найти расстояние между скрещивающимися прямыми, нужно
— построить плоскость, проходящую через одну из них и параллельную другой;
— найти уравнение этой плоскости;
— найти расстояние от любой точки первой прямой до этой плоскости.

Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!